Сколтех посетили 15 учеников старших классов школы №1707 для тестирования системы киберспортивной аналитики.

Сколтех посетили 15 учеников старших классов школы №1707 для тестирования системы киберспортивной аналитики. Школьники играли в шутер дисциплину и Dota на компьютерах с установленным программным обеспечением, которое собирает и визуализирует киберспортивные данные с применением методов искусственного интеллекта для анализа данных во время игры.

Программное обеспечение, разработанное научной группой беспроводного мониторинга под руководством старшего преподавателя Центра системного проектирования Сколтеха Андрея Сомова, помогает установить связь между эффективностью кибератлета в игре и его действиями на игровом поле и ранжировать игрока в рейтинговой системе. Школьники на себе и своей команде испытали киберспортивную аналитику: система отслеживала нажатия клавиш компьютерной мыши, клавиатуры, перемещения и действия в игре, взгляд. Юные киберспортсмены узнали свои рейтинги, увидели, кто действительно лучше всех играет и у кого из них есть задатки для профессиональной карьеры.